OBJETIVOS:Conhecer e aplicar conceitos relacionados ao paradigma de orientação a objetos. Conhecer e aplicar técnicas para projeto e modelagem estrutural e comportamental de sistemas orientados a objeto. Utilizar corretamente a notação de projeto e modelagem de sistemas orientados a objetos.Construir abstrações para tipos de dados, usando os conceitos de classe, objeto, mensagem,herança, interface e polimorfismo. Aplicar de maneira adequada os princípios de orientação a objetos na construção de sistemas de informações.
- Professor: Ugo Silva
- Professor: Joao Antonio Temochko Andre

Esta disciplina aborda os principais conceitos e desenvolve competências relacionadas à implementação e ao uso de estruturas de dados para o armazenamento, organização, manipulação e recuperação eficiente de informações na memória principal do computador. O estudo dessas estruturas possibilita o projeto e a implementação de algoritmos mais eficientes para a solução de problemas computacionais.
Ao longo da disciplina, o estudante terá contato com diferentes técnicas e estruturas de dados, desenvolvendo a capacidade de analisar, comparar e selecionar a solução mais adequada para cada contexto de aplicação. As atividades serão desenvolvidas exclusivamente utilizando a linguagem de programação C, adotando a abordagem de programação estruturada e a metodologia de desenvolvimento top-down.
- Professor: Andre Evandro Lourenco
- Professor: Andre Evandro Lourenco
- Professor: ANTONIO FERREIRA VIANA
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- Professor: ANTONIO AIRTON PALLADINO

