OBJETIVOS:Conhecer e aplicar conceitos relacionados ao paradigma de orientação a objetos. Conhecer e aplicar técnicas para projeto e modelagem estrutural e comportamental de sistemas orientados a objeto. Utilizar corretamente a notação de projeto e modelagem de sistemas orientados a objetos.Construir abstrações para tipos de dados, usando os conceitos de classe, objeto, mensagem,herança, interface e polimorfismo. Aplicar de maneira adequada os princípios de orientação a objetos na construção de sistemas de informações.

Esta disciplina aborda os principais conceitos e desenvolve competências relacionadas à implementação e ao uso de estruturas de dados para o armazenamento, organização, manipulação e recuperação eficiente de informações na memória principal do computador. O estudo dessas estruturas possibilita o projeto e a implementação de algoritmos mais eficientes para a solução de problemas computacionais.

Ao longo da disciplina, o estudante terá contato com diferentes técnicas e estruturas de dados, desenvolvendo a capacidade de analisar, comparar e selecionar a solução mais adequada para cada contexto de aplicação. As atividades serão desenvolvidas exclusivamente utilizando a linguagem de programação C, adotando a abordagem de programação estruturada e a metodologia de desenvolvimento top-down.


Prezado estudante,
Seja bem-vindo ao nosso espaço virtual de apoio à aprendizagem da nossa disciplina do seu curso.
Fora do ambiente de sala de aula, este é o nosso local de contato e onde são disponibilizados todos os materiais conceituais utilizados, além de links úteis e todas as atividades / tarefas que deverão ser realizadas e entregues.
Bons estudos !