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Este componente curricular introduz o estudo de uma linguagem de programação orientada a objetos, de forma a capacitar os alunos a analisar problemas de complexidade básica e a projetar/desenvolver soluções de software sob tal perspectiva, além de permitir a autonomia para a ampliação do conhecimento na linguagem utilizada, ou a migração para outras linguagens baseadas no mesmo paradigma.

Utilizar os conceitos de orientação a objetos na construção de algoritmos. Reconhecer e utilizar os principais elementos de uma linguagem de programação orientada a objetos. Conhecer a estrutura da plataforma de desenvolvimento utilizada. Aplicar ferramentas e técnicas utilizadas tipicamente em um ambiente de desenvolvimento de software.

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